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CSS3 Transform 2D和3D转换

作者:TG 日期: 2016-05-28 字数: 9902 阅读: 5392
CSS3转换,我们可以移动,缩放,反过来,旋转,和拉伸元素。
一、2D转换

1.1 移动 
语法

transform : translate(x,y);

-webkit-transform : translate(x,y);

根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。

1.2 缩放

语法

transform : scale(x,y);

-webkit-transform : scale(x,y);

根据倍数来缩放,取决于宽度(X轴)和高度(Y轴)的参数;也可以用一个参数,表示X轴和Y轴都按此倍数缩放


1.3 旋转

语法

transform : rotate(deg);

-webkit-transform : rotate(deg)

单位:deg(度)

正值表示顺时针,负值表示逆时针 (如果不懂顺时针是哪个方向,请看看钟表走的方向就是顺时针)


1.4 倾斜

语法

transform : skew( x ,y)

-webkit-transform : skew(x,y)

单位:deg

例子:

transform:skew(15deg,0); -webkit-transform:skew(15deg,0);


1.5 矩阵转换

matrix() 

语法

transform : matrix(n,n,n,n,n,n)

-webkit-transform : matrix(n,n,n,n,n,n)



二、3D转换

CSS3变形中具有X /Y可用的函数:translateX()、translateY()、scaleX()、scaleY()、skewX()和skewY()

transform : translateX(x)

transform : translateY(y)

transform : scaleX(x)

transform : scaleY(y)

transform : skew(x)

transform : skew(y)

CSS3 3D变形包括函数有:rotateX()、rotateY()、rotate3d()、translateZ()、translate3d()、scaleZ()、scale3d()和matrix3d()。

transform : rotateX(deg) transform : rotateY(deg) transform : rotate3d(x,y,z,angle) transform : translateZ(z)

transform : translate3d(x,y,z)

transform : scaleZ(z)

transform : scale3d(x,y,z)

transform : matrix3d(n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n,n)

因为很多人会搞错3d旋转,所以在这里,我们重点介绍一下rotate3d(x,y,z,angle):

rotate3d(x,y,z,angle)共有四个参数

x、y、z分别对应于X轴、Y轴、Z轴,默认值都为0;而angle就是旋转的角度

如果你要沿着该轴转动那就将该轴的值设置为1,否则为0;然后在后面的angle中设置旋转的角度,需要注意的是,angle只有一个角度值。

用法:

transform : rotate3d(1,0,0,50deg) //绕着X轴顺时针旋转50度


三、其他属性

transform-origin  指定元素的中心点

transform-style  规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。当设置值为preserve-3d值,建立一个3D渲染环境。

perspective 属性相对于观众产生一个3D场景,你看3D物体,眼睛到画布的距离。正确的用法是他需要应用到变形元素的祖先元素上。

 perspective-origin 为视点的位置。

 backface-visibilty 属性用来设置背面的可见性。


3.1 transform-origin

指定元素的中心点

默认情况,变形的原点在元素的中心点,或者是元素X轴和Y轴的50%处。

还有一个新增的,transform-origin-z,控制元素三维空间中心点。

语法

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

值:

x-axis(left,center,right,length,%)

y-axis(top,center,bottom,length,%)

z-axis(length)


2D的变形中的transform-origin属性可以是一个参数值,也可以是两个参数值。如果是两个参数值时,第一值设置水平方向X轴的位置,第二个值是用来设置垂直方向Y轴的位置。

而在3D的变形中的transform-origin属性还包括了Z轴的第三个值


例子:

transform-origin: 50% 50%; //默认值


transform-origin : 50% 0; //也可以设为 center top


3.2 transform-style

规定被嵌套元素如何在 3D 空间中显示。

有两个值:

flat 子元素将不保留其 3D 位置。

preserve-3d 子元素将保留其 3D 位置。


当设置值为preserve-3d值,建立一个3D渲染环境。


3.3 perspective

属性相对于观众产生一个3D场景,你看3D物体,眼睛到画布的距离。取值越小,3D效果就越明显,也就是你的眼睛越靠近真3D。

正确的用法是他需要应用到变形元素的祖先元素上。

属性值:

number 元素距离视图的距离,以像素计,不能用百分比。

none 默认值。与 0 相同。不设置透视。


定义时的perspective属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。

注意:

所有主流浏览器都不支持perspective属性。

Safari和Chrome使用私有属性-webkit-perspective获得支持。


为了更好的理解,下面我们来看一个例子:

div布局:

<div class="page"> <div class="cude"> <div class="dice"> <div class="side front">1</div> <div class="side left">2</div> <div class="side right">3</div> <div class="side bottom">4</div> <div class="side top">5</div> <div class="side back">6</div> </div> </div> </div>

CSS样式:

.page { position: relative; max-width: 640px; width: 100%; height: 100%; margin: 0 auto; background: #373737; } .cude{ position:absolute; top:200px; left:100px; width: 100px; -webkit-perspective: 1000px; perspective: 1000px; } .dice { position: absolute; width: 100px; height: 100px; transform: rotateX(-15deg) rotateY(47deg); transform-style: preserve-3d; -webkit-transform-style: preserve-3d; } .dice .side { position: absolute; display: block; width: 100px; height: 100px; background: rgba(14,126,84,.5); text-align: center; line-height:100px; color:#fff; font-size:40px; font-weight: bold; border:1px solid #333; } .front{ transform:translateZ(50px); } .top{ transform: rotateX(90deg) translateZ(50px); } .bottom{ transform: rotateX(-90deg) translateZ(50px); } .left{ transform: rotateY(-90deg) translateZ(50px); } .right{ transform: rotateY(90deg) translateZ(50px); } .back{ transform: rotateY(-180deg) translateZ(50px); }

通过改变perspective的值,我们可以很明显的看到效果:




属性解析:

 perspective取值为none或不设置,就没有真3D空间。 perspective取值越小,3D效果就越明显,也就是你的眼睛越靠近真3D。 perspective的值无穷大,或值为0时与取值为none效果一样。


3.4 perspective-origin

perspective-origin 属性定义 3D 元素所基于的 X 轴和 Y 轴。该属性允许您改变 3D 元素的底部位置。

定义时的perspective -origin属性,它是一个元素的子元素,透视图,而不是元素本身。


3.5 backface-visibility

属性值:

visible 背面是可见的。

hidden 背面是不可见的。


例子:


右边的div加了backface-visibility:hidden;

<div class="box"></div>

<div class="box backface"></div>

样式:

.box{   

width:100px;   

height:100px;   

background:green;

float:left;

transform-style: preserve-3d;   

transition:all 1s; } .box:hover{   

transform:rotateY(180deg); }

.backface{

backface-visibility:hidden;

}


四、兼容性

Internet Explorer使用私有属性-ms-Transform-origin支持(仅2D转换)。

Firefox使用私有属性-MOZ-Transform-origin支持(仅2D转换)。

Opera使用私有属性-O-Transform-origin支持(仅2D转换)。

Safari和Chrome使用私有属性-WebKit-Transform-origin支持(3D和2D变换)。


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