Web移动端Fixed布局的解决方案
<body class="layout-fixed">
<!-- fixed定位的头部 -->
<header>
</header>
<!-- 可以滚动的区域 -->
<main>
<!-- 内容在这里... -->
</main>
<!-- fixed定位的底部 -->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
header, footer, main {
display: block;
}
header {
position: fixed;
height: 50px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
}
footer {
position: fixed;
height: 34px;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
main {
margin-top: 50px;
margin-bottom: 34px;
height: 2000px
}
<body class="layout-scroll-fixed">
<!-- fixed定位的头部 -->
<header>
</header>
<!-- 可以滚动的区域 -->
<main>
<div class="content">
<!-- 内容在这里... -->
</div>
</main>
<!-- fixed定位的底部 -->
<footer>
<input type="text" placeholder="Footer..."/>
<button class="submit">提交</button>
</footer>
</body>
header, footer, main {
display: block;
}
header {
position: fixed;
height: 50px;
left: 0;
right: 0;
top: 0;
}
footer {
position: fixed;
height: 34px;
left: 0;
right: 0;
bottom: 0;
}
main {
/* main绝对定位,进行内部滚动 */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滚动 */
overflow-y: scroll;
}
main .content {
height: 2000px;
}
-webkit-overflow-scrolling: touch;
main {
/* main绝对定位,进行内部滚动 */
position: absolute;
top: 50px;
bottom: 34px;
/* 使之可以滚动 */
overflow-y: scroll;
/* 增加该属性,可以增加弹性 */
-webkit-overflow-scrolling: touch;
}
// 防止内容区域滚到底后引起页面整体的滚动
var content = document.querySelector('main');
var startY;
content.addEventListener('touchstart', function (e) {
startY = e.touches[0].clientY;
});
content.addEventListener('touchmove', function (e) {
// 高位表示向上滚动
// 底位表示向下滚动
// 1容许 0禁止
var status = '11';
var ele = this;
var currentY = e.touches[0].clientY;
if (ele.scrollTop === 0) {
// 如果内容小于容器则同时禁止上下滚动
status = ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight ? '00' : '01';
} else if (ele.scrollTop + ele.offsetHeight >= ele.scrollHeight) {
// 已经滚到底部了只能向上滚动
status = '10';
}
if (status != '11') {
// 判断当前的滚动方向
var direction = currentY - startY > 0 ? '10' : '01';
// 操作方向和当前允许状态求与运算,运算结果为0,就说明不允许该方向滚动,则禁止默认事件,阻止滚动
if (!(parseInt(status, 2) & parseInt(direction, 2))) {
stopEvent(e);
}
}
});