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原生JS写Ajax的请求函数(转载)

作者:TG 日期: 2016-09-24 字数: 16664 阅读: 3596
一、JS原生ajax
ajax:一种请求数据的方式,不需要刷新整个页面;
ajax的技术核心是 XMLHttpRequest 对象;
ajax 请求过程:创建 XMLHttpRequest 对象、连接服务器、发送请求、接收响应数据;

下面简单封装一个函数,之后稍作解释

function ajax(options) { 

  options = options || {}; 

  options.type = (options.type || "GET").toUpperCase(); 

  options.dataType = options.dataType || "json"; 

  var params = formatParams(options.data); 

  var xhr=null;


  //创建 - 非IE6 - 第一步 

  if (window.XMLHttpRequest) { 

    xhr = new XMLHttpRequest(); 

  } else { 

    //IE6及其以下版本浏览器 

    xhr = new ActiveXObject('Microsoft.XMLHTTP'); 

  } 


  //接收 - 第三步 

  xhr.onreadystatechange = function () { 

    if (xhr.readyState == 4) { 

      var status = xhr.status; 

      if (status >= 200 && status < 300) { 

        options.success && options.success(xhr.responseText, xhr.responseXML); 

      } else { 

        options.fail && options.fail(status); 

      } 

    } 

  } 


  //连接 和 发送 - 第二步

  if (options.type == "GET") { 

    xhr.open("GET", options.url + "?" + params, true); 

    xhr.send(null); 

  } else if (options.type == "POST") { 

    xhr.open("POST", options.url, true); 


    //设置表单提交时的内容类型 

    xhr.setRequestHeader("Content-Type", "application/x-www-form-urlencoded"); 

    xhr.send(params); 

  } 


//格式化参数 

function formatParams(data) { 

  var arr = []; 

  for (var name in data) { 

    arr.push(encodeURIComponent(name) + "=" + encodeURIComponent(data[name])); 

  } 


  arr.push(("v=" + Math.random()).replace(".","")); 

  return arr.join("&"); 

}


1、创建

1.1、IE7及其以上版本中支持原生的 XHR 对象,因此可以直接用: var oAjax = new XMLHttpRequest();

1.2、IE6及其之前的版本中,XHR对象是通过MSXML库中的一个ActiveX对象实现的。有的书中细化了IE中此类对象的三种不同版本,即MSXML2.XMLHttp、MSXML2.XMLHttp.3.0 和 MSXML2.XMLHttp.6.0;个人感觉太麻烦,可以直接使用下面的语句创建: var oAjax=new ActiveXObject(’Microsoft.XMLHTTP’);

2、连接和发送
2.1、open()函数的三个参数:请求方式、请求地址、是否异步请求(同步请求的情况极少,至今还没用到过);

2.2、GET 请求方式是通过URL参数将数据提交到服务器的,POST则是通过将数据作为 send 的参数提交到服务器;

2.3、POST 请求中,在发送数据之前,要设置表单提交的内容类型;
2.4、提交到服务器的参数必须经过 encodeURIComponent() 方法进行编码,实际上在参数列表”key=value”的形式中,key 和 value 都需要进行编码,因为会包含特殊字符。每次请求的时候都会在参数列表中拼入一个 “v=xx” 的字符串,这样是为了拒绝缓存,每次都直接请求到服务器上。
encodeURI() :用于整个 URI 的编码,不会对本身属于 URI 的特殊字符进行编码,如冒号、正斜杠、问号和井号;其对应的解码函数 decodeURI(); encodeURIComponent() :用于对 URI 中的某一部分进行编码,会对它发现的任何非标准字符进行编码;其对应的解码函数 decodeURIComponent();

3、接收

3.1、接收到响应后,响应的数据会自动填充XHR对象,相关属性如下
responseText:响应返回的主体内容,为字符串类型; responseXML:如果响应的内容类型是 "text/xml" 或 "application/xml",这个属性中将保存着相应的xml 数据,是 XML 对应的 document 类型;
status:响应的HTTP状态码;
statusText:HTTP状态的说明;

3.2、XHR对象的readyState属性表示请求/响应过程的当前活动阶段,这个属性的值如下
0-未初始化,尚未调用open()方法;
1-启动,调用了open()方法,未调用send()方法;
2-发送,已经调用了send()方法,未接收到响应;
3-接收,已经接收到部分响应数据;
4-完成,已经接收到全部响应数据

只要 readyState 的值变化,就会调用 readystatechange 事件,(其实为了逻辑上通顺,可以把readystatechange放到send之后,因为send时请求服务器,会进行网络通信,需要时间,在send之后指定readystatechange事件处理程序也是可以的,我一般都是这样用,但为了规范和跨浏览器兼容性,还是在open之前进行指定吧)。

3.3、在readystatechange事件中,先判断响应是否接收完成,然后判断服务器是否成功处理请求,xhr.status 是状态码,状态码以2开头的都是成功,304表示从缓存中获取,上面的代码在每次请求的时候都加入了随机数,所以不会从缓存中取值,故该状态不需判断。

4、ajax请求是不能跨域的!

二、JSONP

JSONP(JSON with Padding) 是一种跨域请求方式。主要原理是利用了script 标签可以跨域请求的特点,由其 src 属性发送请求到服务器,服务器返回 js 代码,网页端接受响应,然后就直接执行了,这和通过 script 标签引用外部文件的原理是一样的。

JSONP由两部分组成:回调函数和数据,回调函数一般是由网页端控制,作为参数发往服务器端,服务器端把该函数和数据拼成字符串返回。

比如网页端创建一个 script 标签,并给其 src 赋值为 http://www.superfiresun.com/json/?callback=process, 此时网页端就发起一个请求。服务端将要返回的数据拼好最为函数的参数传入,服务端返回的数据格式类似”process({‘name’:’superfiresun’})”,网页端接收到了响应值,因为请求者是 script,所以相当于直接调用 process 方法,并且传入了一个参数。

单看响应返回的数据,JSONP 比 ajax 方式就多了一个回调函数。

function jsonp(options) { 

  options = options || {}; 

  if (!options.url || !options.callback) { 

    throw new Error("参数不合法"); 

  } 


  //创建 script 标签并加入到页面中 

  var callbackName = ('jsonp_' + Math.random()).replace(".", ""); 

  var oHead = document.getElementsByTagName('head')[0]; 

  options.data[options.callback] = callbackName; 

  var params = formatParams(options.data); 

  var oS = document.createElement('script'); 

  oHead.appendChild(oS); 


  //创建jsonp回调函数 

  window[callbackName] = function (json) { 

    oHead.removeChild(oS); 

    clearTimeout(oS.timer); 

    window[callbackName] = null; 

    options.success && options.success(json); 

  }; 


  //发送请求 

  oS.src = options.url + '?' + params; 


  //超时处理 

  if (options.time) { 

    oS.timer = setTimeout(function () { 

      window[callbackName] = null; 

      oHead.removeChild(oS); 

      options.fail && options.fail({ message: "超时" }); 

    }, time); 

  } 

}; 


//格式化参数 

function formatParams(data) { 

   var arr = []; 

   for (var name in data) { 

     arr.push(encodeURIComponent(name) + '=' + encodeURIComponent(data[i])); 

   } 

   return arr.join('&'); 

}


1、因为 script 标签的 src 属性只在第一次设置的时候起作用,导致 script 标签没法重用,所以每次完成操作之后要移除;

2、JSONP这种请求方式中,参数依旧需要编码;
3、如果不设置超时,就无法得知此次请求是成功还是失败;

三、模仿JQuery中的ready()事件

1、DOMContentLoaded事件,在DOM树加载完成之后立即执行,始终会在load之前执行。

 IE9+、FF、Chrome、Safari3.1+和Opera9+都支持该事件。 


对于不支持该事件的浏览器,可以使用如下代码:


setTimeout(function(){   

  // 代码块 

}, 0) ;


2、readystatechange事件 


IE为DOM文档中的某些部分(区别于 XHR 对象的 readystatechange 事件)提供了该事件,这个事件的目的是提供与文档或元素的加载状态有关的信息,但这个事件的行为有时候也很难预料。支持该事件的对象都有一个readyState属性,注意,不是 event 事件对象。IE、Firefox4+和Opera 支持该事件。 


readyState属性的值如下:


“uninitialized” - 未初始化:对象存在但尚未初始化;

“loading” - 正在加载:对象正在加载数据;

“loaded” - 加载完毕,对象加载数据完毕;

“interactive” - 交互:可以操作对象了,但还没有完全加载;

“complete” - 完成:对象已经加载完成; 


2.1、并非所有的对象都会经历readyState的这几个阶段,如果这个阶段不适用某个对象,则该对象完全可能跳过该阶段,并没有规定哪个阶段适用于哪个对象。这意味着 readystatechange 事件经常会少于4次,相对应的 readyState 属性值也不是连续的。 


2.2、对于 document 而言,interactive 和 complete 阶段会在于 DOMContentLoaded 大致相同的时刻触发 readystatechange 事件; 


load 事件和 readystatechange 事件的触发顺序会因页面的外部资源的多少而变化,也就是说,readystatechange 事件并不会一直在 load 事件之前执行。外部资源越多,对 readystatechange 事件就越有利。 


interactive 和 complete 的顺序也是不一致的,谁都有可能先执行,引用的外部资源越多,对交互阶段越有利。所以为了尽可能早的执行代码,两个状态要同时判断。 


3、doScroll


IE5.5+支持,当页面中有滚动条时,可以用 doScroll("right")/doScroll("down") 等来移动滚动条,这个方法只有等DOM加载完成以后才能用,所以在IE低版本浏览器中可以通过这个属性判断 DOM 结构是否加载完成。介绍这个属性主要是模仿 jquery 中的解决方案。


function ready(readyFn) { 

  //非IE浏览器 

  if (document.addEventListener) { 

    document.addEventListener('DOMContentLoaded', function () { 

      readyFn && readyFn(); 

    }, false); 

  } else { 


    //方案1和2 哪个快用哪一个 

    var bReady = false; 

    //方案1 

    document.attachEvent('onreadystatechange', function () { 

      if (bReady) { 

        return; 

      } 

      if (document.readyState == 'complete' || document.readyState == "interactive") { 

        bReady = true; 

        readyFn && readyFn(); 

       }; 

     }); 


    //方案2 

    //jquery也会担心doScroll会在iframe内失效,此处是判断当前页是否被放在了iframe里 

    if (!window.frameElement) { 

      setTimeout(checkDoScroll, 1); 

    } 


    function checkDoScroll() { 

      try { 

        document.documentElement.doScroll("left"); 

        if (bReady) { 

           return; 

        } 

        bReady = true; 

        readyFn && readyFn(); 

      } catch (e) { 

       // 不断检查 doScroll 是否可用 - DOM结构是否加载完成 

        setTimeout(checkDoScroll, 1); 

      } 

    }; 

  } 

};


注:setTimeout(checkDoScroll, 1); 目的是让浏览器尽快执行 checkDoScroll 函数,间隔时间设置为 1ms,对当下的浏览器来说是不太可能的。每个浏览器都有自己默认的最小间隔时间,即使时间设置为最小间隔时间,也只是代表隔这些时间过去之后,javascript 会把 checkDoScroll 加入到执行队列中,如果此时 JavaScript 进程空闲,则会立即执行该代码。


原文链接:前端乱炖(http://www.html-js.com/article/1882?utm_source=caibaojian.com


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