TG · 2016-05-30
cursors = game.input.keyboard.createCursorKeys();
TG · 2016-05-30
TG · 2016-05-29
TG · 2016-05-29
TG · 2016-05-29
input:-webkit-autofill { background-color: #FAFFBD; background-image: none; color: #000; }
TG · 2016-05-28
<input type="date" value="2015-12-01" id="mydate"/>
TG · 2016-05-28
浏览器支持
Internet Explorer 10, Firefox, Chrome和 Opera均支持这下面四个属性
但在Safari中,必须 通过私有属性 -webkit-t支持。
注意:Internet Explorer 9及更早IE版本不支持transition-timing-function 属性
transition : property duration timing-function delay;
TG · 2016-05-28
transform : translate(x,y);
-webkit-transform : translate(x,y);
根据左(X轴)和顶部(Y轴)位置给定的参数,从当前元素位置移动。
TG · 2016-05-28
linear-gradient( [<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* } //标准写法
-webkit-linear-gradient( [<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* } //在WebKit浏览器下的应用
-moz-linear-gradient( [<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]* ) //在Mozilla浏览器下的应用
-o-linear-gradient([<point> || <angle>,]? <stop>, <stop> [, <stop>]); //在Opera浏览器下的应用
TG · 2016-05-28
<canvas id="mycanvas" width="200" height="300">
您的浏览器不支持canvas
</canvas>
<script>
var cc=document.getElementById("mycanvas");
var cxt=cc.getContext("2d");
</script>
TG · 2016-05-28
element.addEventListener("touchstart",function(e){})
element.addEventListener("touchend",function(e){})
element.addEventListener("touchmove",function(e){})
TG · 2016-05-28
if(window.DeviceOrientationEvent){
window.addEventListener("deviceorientation",handleOrientation,true)
}else{
console.log("对不起,您的浏览器不支持Device Orientation");
}